Dnes má tvorba hier najlepšie podmienky. Vývojárske štúdiá musia byť ale vytrvalé, konkurencia je veľká
Využívanie hier je najmä o zábave a oddychu, ich tvorba však vôbec nie je jednoduchá. Cesta od prvotného nápadu k hráčovi je zdĺhavá, keďže dôležité nie je len samotné programovanie.
Zakladateľ Pixel Federation Šimon Šicko: Vyvinúť úspešnú hru bez marketingu je ako vyhrať v lotérií
Najväčšia herná firma Pixel Federation na Slovensku produkuje mobilné hry do celého sveta. Za úspechom sa ale skrýva množstvo omylov, neúspešných projektov či dlhé roky vývoja.